Після феноменальних показників зростання у 2020 та 2021 роках перед ігровою індустрією постало непросте завдання – зберегти темпи зростання доходу у наступні роки. Для виконання ключового завдання щодо покращення індустрії активно впроваджуються нові технології. Команда Драгон Мані провела дослідження та представляє огляд найцікавіших тенденцій та інновацій в ігровій індустрії.
Більше мобільності
Розвиток сучасних технологій поступово стирає кордони. Попереду в ігровій промисловості – відмова від прив’язки геймерів до одного місця. Головним прагненням розробників ігор стало покращення адаптації ігрового процесу під мобільні пристрої. Драгон Мані зробив це заздалегідь. З перших днів життя проекту сайт Dragon Money був доступний як у браузері на ПК, так і на смартфонах з ОС iOS та Android.
Провівши дослідження, аналітики Dragon Money виділили такі зміни:
- попит на мобільні ігри не здається тимчасовим;
- 70% користувачів запевняють, що проводять у смартфоні більше часу, ніж за ПК;
- гравці витрачають більше грошей на мобільні ігри – тренд для всіх країн;
- згідно з відгуками, гравці збережуть витрати на високому рівні: вище, ніж до пандемії, але нижче, ніж під час локдаунів, коли не можна було виходити з дому.
Помітно зріс попит на тематичні спільноти. У 2020 році було створено понад 185 тисяч нових груп з аудиторією понад 130 млн. Збільшення попиту на соціальні активності тривало у 2021 році та триває зараз. Аналітики Драгон Мані відзначили збільшення відгуків у внутрішньому чаті ігрового порталу.

5G мережі
Мережі 4G чудово справлялися із навантаженням до пандемії. Через пандемію коронавірусу зросли навантаження на мережі. Це з підвищенням попиту розваги і переведення частини співробітників на віддалений формат роботи. У 2020-2022 роках люди стали не тільки більше грати на сайтах типу Драгон Мані, але й частіше працюють вдома. Не всі працівники поспішають повертатися до офісу.
У зв’язку з потребою в більш якісному та швидкісному з’єднанні стали запускатися 5G-мережі. Вони вже з’явилися в азіатському регіоні, США та інших країнах. З розвитком 5G користувачі отримають ще швидший доступ до Драгон Мані та інших сервісів.
Реалістичність
20-30 років тому високих запитів щодо якості ігор не було. Головним були цікавий сюжет та безперебійна робота. З розвитком технологій збільшились і запити гравців. Завдяки сучасним технологіям розробники навчилися точно імітувати голос персонажів, їхню поведінку та фізичні особливості. Дедалі більшу увагу гравці приділяють красивій картинці, а не лише сюжетній лінії.
Більшість ігор на Драгон Мані відрізняються яскравою графікою, захоплюючим сюжетом та можливістю виграшу реальних грошей.
Нові консолі та хмарні ігри
2021 року з’явилися консолі п’ятого покоління. Оновлені консолі випустили Sony та Microsoft. За 8 років із моменту виходу приставок четвертого покоління помітно змінили технології. У нових приставках — особлива увага приділяється якісній графіці.
Паралельно з розробкою нових консолей активно йшла робота із запуску хмарних сервісів ігор, щоб гравці перестали бути прив’язаними до жорстких носіїв інформації. Власні сервери хмарних ігор запустили Facebook, Amazon, Microsoft та інші компанії.
Однією з перших ігор відзначилася корпорація Google. У 2019 році IT-гігант запустив програму Stadia. На порталі діяла система підписок чи купівля ігор. У 2021 році виручка всіх корпорацій з проектами хмарних ігор досягла позначки 1 млрд доларів.
Незважаючи на активний розвиток хмарних технологій, користувачі скаржаться на не найбільший вибір ігор та необхідність купівлі найпопулярніших тайтлів. На порталі Драгон Мані немає такої проблеми. Всі ігри доступні безкоштовно та без плати за передплату.
Віртуальна реальність
Поряд із розвитком хмарних технологій відбувся якісний стрибок в індустрії ігор з доповненою та віртуальною реальністю. У період з 2020 до 2022 року вийшло кілька топових ігор, які зробили ставку на VR.
Аналітики пророкують річний темп приросту віртуальної реальності на ринку ігор 32,75% у період з 2021 по 2026 рік. До 2025 року прогнозується збільшення користувачів ігор із технологією AR та VR до 216 мільйонів.
Розвиток індустрії віртуальної реальності пов’язаний і з появою нових гравців на ринку. Власні окуляри віртуальної реальності випускають великі та дрібні компанії. Тільки на Sony припадає понад 4,2 млн. продажів VR-гарнітур PlayStation VR в 2019 році.
У період пандемії люди стали більше витрачати грошей на розваги, включаючи купівлю дорогих аксесуарів. Людині складно без захоплень та хобі. Будучи «замкненими» в будинках, багато хто зробив вибір на користь ігор, включаючи азартні розваги на порталі Драгон Мані.
Висновок
Проаналізувавши останні зміни та тенденції ігрової індустрії, аналітики Драгон Мані зробили висновок: активний розвиток індустрії значно пришвидшується завдяки новим технологіям. Не намічається спад інтересу користувачів до ігор, витрат на розваги. Незважаючи на поступове ослаблення ковідних обмежень, все більше людей залишається прихильниками нових форматів розваг.
Зі збільшенням числа зацікавлених гравців підвищується конкуренція. З’являються нові проекти, покращуються старі, запускаються нові ігри. Драгон Мані пропонує всім більше 1000 ігор, запуск з будь-якого пристрою, відсутність підписки та збоїв у роботі порталу.